(出典 livedoor.blogimg.jp)



1 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:21:50.52 ID:7dUQyKrr0.net

いる?





2 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:22:01.85 ID:IbcpqO6M0.net

いらない


3 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:22:23.49 ID:Gr+hC3cX0.net

無効にしてセットしなおすカウンタートラップあったろ


4 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:22:35.59 ID:Hm/mXp/u0.net

トラップカード扱いになると思えばわかる


5 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:22:56.43 ID:+d6y4Fj00.net

わかる


6 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:23:07.90 ID:g3HgiT7p0.net

ノリでルール決めてそう


7 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:23:45.17 ID:3VKJIpMk0.net

通常魔法は発動出きるのに意味が分からんわ


8 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:23:54.83 ID:RKiXmJyu0.net

なんのためにこんなルールにしたんやろな
手札発動出来るのにセットしたら無理ってややこしいだけやろ


9 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:24:21.95 ID:+j4t+8z60.net

セットする意味あるの?


10 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:24:33.09 ID:ntRV6sC10.net

速攻魔法出た頃はまともにルール整備してなかったからね
仕方ないね


11 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:25:15.89 ID:j1rQt5/k0.net

原作が平気で相手ターンにマジック発動してるのは何なんや


14 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:25:59.67 ID:leVSpq9Cd.net

>>11
原作ではセットしたらいつでも発動できるルール


22 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:28:56.27 ID:f1ZAsD+KM.net

>>11
原作はいつでも使えるのが魔法カードで攻撃時とかのトリガーがあるのが罠カードなんや


12 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:25:26.82 ID:OHM+sIYya.net

ブルーアイズ召喚!更にもう一体!そしてもう一体!
みたいなこと出来へんの


13 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:25:38.63 ID:0YIQyb+b0.net

変わっても文句言う奴いなさそう


15 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:25:59.67 ID:jHpHHyJVa.net

これおかしいよね


16 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:26:06.12 ID:ybUQU9VA0.net

デュエルリンクスのためにあるようなルール


17 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:26:46.26 ID:TjxjvTJT0.net

マジでなんのためにあるのかわからん


18 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:27:09.23 ID:5JD6s3NJ0.net

プレイミスを誘う糞ルール


19 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:28:30.43 ID:vhUQqXC5M.net

マジレスすると通常魔法と通常罠の2つの性質を持ったカードだからやろ
罠は伏せたターン発動できないから


23 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:29:06.65 ID:EHr73vGh0.net

>>19
そんな事はみんなわかってるんやでえ??


25 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:29:43.60 ID:vhUQqXC5M.net

>>23
じゃあ文句言う必要ないよね


21 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:28:42.36 ID:V872KJW00.net

キモオタ「スペルスピード2ですね」
ワイ「へ???????」


26 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:30:05.13 ID:HGf0OhRd0.net

これで困ることも意識することもない


27 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:30:23.51 ID:A1K5/DeH0.net

ワイ「あっくんのサイクロン強いなぁ」


28 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:30:41.67 ID:vhUQqXC5M.net

言うて速攻魔法伏せたターンに発動できなくて困るデッキなんてメタモルポットワンキル以外にあるか?


29 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:30:43.12 ID:+3bIFkVX0.net

実際にプレイしていらねえなこのルールとはならんかったのか


31 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:32:35.58 ID:OCz/NdT60.net

昔は星5も6も一緒やったしね
ノリよ


32 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:33:52.35 ID:90KChsQh0.net

わかる
意味のない縛りで気持ち悪い


33 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:34:17.72 ID:3IVqwUMRa.net

絶妙にいいルールだと思う


34 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:35:13.32 ID:1Fye3OKE0.net

いや意味はあるだろ
手札全部捨てる効果のカードたくさんあるし


38 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:35:59.48 ID:YDnGQfsLr.net

>>34
例えば?
手札抹殺以外に言える?


35 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:35:15.02 ID:VhLwpP9D0.net

セットしたターン使えんのが正解やろ


36 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:35:22.46 ID:7Hd35L1F0.net

あと装備魔法が真下じゃなくても発動できるの気持ち悪いわ


37 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:35:35.31 ID:YDnGQfsLr.net

別にプレイヤーが納得してるならどうでもええやろ
なんJ民ってつまらないことにケチ付けてるよね


45 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:40:18.12 ID:EbQRhMsP0.net

>>37
どうでもいいのになんでこのスレにいるんや?


39 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:36:56.24 ID:MjiwhotTp.net

破壊しても無効に出来ないルールどうにかしろや


41 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:38:04.44 ID:DEkgzyOQr.net

>>39
最強サイクロンできないことに延々ケチ付けてる奴って本物の発達障害だよね


40 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:36:58.55 ID:vHQmP5mg0.net

逆に普通の魔法がセットしたターンに使えるのが要らない


42 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:38:30.60 ID:xTxKPa9I0.net

ただしどうしてもと言うなら


43 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:39:45.78 ID:3RJr+UHtd.net

通常魔法はセットしたターンに使えるよな


44 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:39:55.79 ID:kG7AnVDR0.net

カードゲームってソシャゲみたいやな


46 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:40:29.56 ID:zjiQJq4Kp.net

禁止制限含めて一番ぶっ壊れのカードってなんなん?
サンダーボルト?


49 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:41:16.22 ID:VduISafBa.net

>>46
八咫烏


47 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:40:52.68 ID:VduISafBa.net

速攻だけなんか魔法全体がそうやと思ってた


48 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:41:15.26 ID:1n2LoK1v0.net

ルール製作者「そのうち、このルールも生きてくるやろ」

多分これ


50 風吹けば名無し :2022/05/01(日) 13:41:46.47 ID:USwCFOHZM.net

逆に魔法カードもセットしなきゃ発動できないとかだったら良かったと思うわ