呪術廻戦』(じゅじゅつかいせん)は、芥見下々による日本の漫画。『週刊少年ジャンプ』(集英社)にて2018年14号から連載中。人間の負の感情から生まれる化け物・呪霊を呪術を使って祓う呪術師の闘いを描いた、ダークファンタジー・バトル漫画。略称は『呪術』。 本作は、『ジャンプGIGA』2017 vol
195キロバイト (34,833 語) - 2022年6月28日 (火) 21:08

(出典 meigenmeikan.com)


位置替えは汎用性高くて、見てて面白いから好きなんだけどなぁ…

1 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:51:23.91
俺あいつ好きなのにさ😭




2 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:52:01.96
本当につまんねえよなそういうの

3 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:53:05.12
拍手の方が領域でも無いのにワンチャン強そうにも思える
というか秤は無敵なだけで攻撃力対してないし
仲間と戦っても大して役に立たんから
拍手の方がええやろ

4 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:53:52.22
カシモと秤の殴り合いさすがに飽きたわ

5 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:54:34.64
やっぱ🦍で位置替える能力生み出した冨樫って天才なんやなって
本当にセンス無いよなこの漫画

8 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:55:55.16
>>5
ノブナガの能力予想が糞笑えたわ
範囲に入ったらオートで迎撃って凡人すぎるだろw

23 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:01:13.72
>>5
このゴリラどういう意味や

6 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:55:07.87
秤大当たり引けずに死ぬかな?

7 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:55:47.85
>>6
さっさとリタイアして欲しいね

10 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:57:09.50
>>6
豪運で大当たりはさすがに萎える

9 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:57:00.57
かしもがおじいちゃんだったのでがっかりした人も多そう

11 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:57:47.61
東堂ってそんな言うほど強くなかったな

12 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:57:52.26
純粋につまらんよな
豪運で大当たり引いてペチペチして相手の消耗待つだけです!
もっと当たりによって効果変わるバフとか特殊効果出てくるかと思ってたわ

13 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:58:23.74
運ゲー能力って作者の都合でいくらでも調整出来るのがつまらんわ

14 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:59:22.78
というか乙骨レベルでもリカちゃん消滅するくらいギリギリの戦いをしてるからインフレが凄い
釘崎復活予想してる人とかもいたけど復活したところで確実に周りについていけない

20 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:00:56.11
>>14
いうてリーゼントって羂索の千年間のコレクションで1番出力高い奴やからしゃーない
なんならリカちゃんも消える寸前の状態やったし

29 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:02:50.16
>>14
釘崎ともう1人殺してパンダの定着3すくみに使ったらええやろ

47 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:11:14.23
>>14
天津飯くらいのポジションで復活しないかな

15 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:59:24.89
他からパクった能力は作者が使いこなせてないしオリジナルの能力は何の面白味もない使い捨ての舞台装置のような薄っぺらさ

血が通ってないよこの漫画

36 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:05:43.37
>>15
具体的に言えよ
例えば面白い能力って何よ
つまらない能力って何よ

39 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:06:54.49
>>36
東堂の入れ替えは面白いやろパクリやが
秤の運ゲーはつまらんそしてオリジナル

16 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:59:26.17
不死身のお前を殺すとか言っといて不死身時間やり過ごそうとして全力ダッシュしてたの草はえたわ

18 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:00:39.13
>>16
結局不死身時間終わってるし盛り上げるだけ盛り上げて結果伴ってないのやめて欲しい

17 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 21:59:43.47
パチンコのルール分かんないから適当に読み飛ばしてる

19 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:00:53.96
しゃーない
ザコ掃除よろしくぅ!

21 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:00:58.65
呪い使わずに念能力バトルになったよな

24 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:01:14.46
演出説明されてもよくわからんし、なんでもありなんやなって感想しか出ない

25 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:01:20.47
いや位置入れ替えのほうが強いやろ

26 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:01:31.67
秤好きなんやが結構不評なんやな

35 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:04:48.90
>>26
見た目がチンピラで魅力がない
パチンカス
都合良すぎるチート能力と豪運設定

好きになる要素がない

27 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:02:02.23
ていうかパンダがあっさりやられた事の方がショックだったわ

28 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:02:45.28
カイトのパクリだよな
カイトはルーレット失敗ピトーに腕おとされて死んだやん
秤はスロット当てて腕おとされてそっから復活

30 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:02:52.27
ジェネリックハンターハンターだからじゃない

32 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:03:35.03
当たり図柄でバフの効果変わるくらいやってほしかったわ

33 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:04:00.67
東堂&虎杖vsハナミはアニメで見てて楽しかったよ

34 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:04:18.38
ハズレで相手にもバフかかるくらいやらんと

37 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:06:44.28
領域展開連打できるのはつまらんわ
ほんま切り札て感じがなくなった

38 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:06:49.35
当たりを引けば無敵
本人の豪運でハズレ引かない
これやられた時点で考察も糞もなく作者の気分で運悪くハズレ引かなきゃ負けないとかいう勝利確定クソキャラ

45 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:09:28.09
>>38
別になんの能力でも作者の匙加減しだいだろ
そこに説得力があるかどうかが問題

40 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:07:13.80
日車能力使える様になったばっかなのに強すぎるのどうなん

41 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:07:23.70
秤はこのまま勝つんちゃうか思うなぁ
虎杖と伏黒はもう出番終わってるし秤が負けて他のサブキャラがカバーだとダサすぎる

42 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:08:08.36
位置入れ替えって罠を仕掛けといて罠の位置に相手を入れ替えたら簡単に勝てるよな
多分そういうのができるから東堂退場させたんやろうけど

43 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:09:14.05
ハンターハンターのジェネリック品に質を求めるのは野暮やろ

44 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:09:18.08
秤負けるやろ あいつもう掘り下げることないしこの先やりたいことも明確やし

46 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:10:25.37
絵とかバトルはハンタリスペクトでそういうバカみたいなのはBLEACHリスペクトや
頭が悪いとどうしてもBLEACHになってまうんや

48 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:11:57.84
なんで血筋で決まるのがほとんどの術式に秤みたいなのがあるんや?

49 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:14:04.13
何をどう見ても秤より乙骨の方が強いよな?
乙骨くん自己肯定感低すぎやで

50 風吹けば名無し :2022/06/26(日) 22:14:11.58
味方側が悉く脳筋なのが悪いよ
ちゃんと呪術使ってるやつをどんどん退場させてるのなんなん?
伏黒くらいやん術らしい術使う前線で戦ってる味方